Разработка нового метода TO, который будет включать в себя методы ускоренных вычислений с использованием GPU и Глубокого Обучения для разработки 3D-печатных структур, оптимизированных для мультифизических приложений, в частности, приложений взаимодействия аэродинамики с твердым телами. Новый метод позволит дизайнерам выполнять итерации быстрее с меньшим количеством ошибок и глубже исследовать пространство разработки.